zhangTianFeng:UpBoll开发历程说明

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也就是play的跳跃高度是固定的,玩家通过卡时间点来进行减速随后二次或者三次跳跃,但当时给几位同学体验以后……决定将重心转为考验玩家的反应和操作上去了(部分视频有保留,视频网站通过后会进行补充)在关卡重心转换以后,制作反而简单了许多……因为毕竟也弄了那么多关卡,内心的执念还是想着做完它,就算是没人玩,也算是学习一下上线的流程一类的现在这个是不是要蹭赤核的热度

求婚大作战(Marry me if you can)

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那么,跟别的平台跳跃类游戏比,有什么不一样的地方呢?游戏利用了时间控制技术。……游戏的故事背景是一对即将结婚的夫妻,新娘在结婚前犹豫是否要结婚。……好像有点老套,但是用在这个游戏机制却是比较恰当的

时间与永远(Time and Eternity)

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Kamza,一个位于郁郁葱葱的海洋岛屿的充满活力的王国,正在举行全国性的活动,庆祝他们的公主即将与一位英勇的骑士结婚……但是,当一群刺客在仪式出现时,这个“梦想成真”就变成了他们最糟糕的噩梦。……他们能否迅速行动起来,扭转历史进程,找出那个致命的日子发生了什么吗?只有时间会告诉我们……

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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再打回就三次了啊三次。正式解锁时间会再发公告的,感谢各位游戏流程不长,大概在一两个小时左右。……究竟又发生了什么?……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩帮助战斗的魔法道具通过一定策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

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完善地图的细节战斗系统细化目前各个模块都写得差不多了,但是还没有串联起来,接下来的计划是把各个模块串联起来,细化 ui 和交互,初步完成一个玩的……相信各位朋友还是很疑惑现在游戏的机制和玩法是什么,这个项目从去年 9 月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月的时间学画画和插件了……),一开始的初步设想是做过废都物语+武林群侠传的结合体,但是后来逐渐发现玩法无法很好的配合,于是大体的玩法逐渐向废都物语倾斜了

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

与神相伴的末日(Last Days)

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并随着故事的进展,逐渐了解这片为什么变成这样,以及人类为了留存新迦南,做出过什么样的努力。……而又为什么,神在第三次大崩塌之后才降临的新迦南呢?……但实际,人性与神性并非是那么泾渭分明的东西,就像星光溶于月光,就像亲情溶于爱情,神与人之间它们终将难解难分

itch.io上面的那些免费音乐题材游戏(一)

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看上去也没有什么可玩的点,但是许多玩家都被这些能发出悦耳声音的小生物所吸引,他们在这种没有目的性的互动……正如游戏副标题里的一样,这是一个“Highly incomplete musical RPG”。……如果选择高强度,则会有三次判定,如果三次均成功的话就攻击就会变高

幻境咖啡馆(幻境咖啡馆-Dreamland coffee)

indienova.com/steam/game/2221790

最终与谁结婚?还有出人意料,感人至深的主线结局!……、最终与谁结婚,还有出人意料,感人至深的主线结局!……周末约会,攻略你心仪的男主

版本:Early Access


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